Основы работы в ZBrush Вступление. Интерфейс Основы работы с кистями Трансформация и деформация Создание персонажа. Анатомия Создание и текстурирование персонажа NanoMesh. FiberMesh. Шум Позирование персонажа Настройка освещения Топология и детализация Настройка материалов Текстурирование Подготовка и защита финального проекта